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PS5 造型解析:让人一肚子意见_科技频道_东方资讯

发布日期:2020-06-19 01:00   来源:未知   阅读:

6月12日,索尼总算是公开了PS5的外形设计。受关注的设备,不管最后外形如何,都会有大量的意见冒出来。不过这次,喜欢与不喜欢的对立比较明显,这在PS的历史上并不多见。对此的争论,也许要贯穿PS5整个世代了。

官方的说法,是为了做出改变,使PS5更有前瞻性未来性,更适合客厅摆放。追求前瞻性未来性对于游戏机来说应该没有问题。不过"做出改变",以及"更适合客厅摆放",这两点就有争议了。

首先,游戏机是传统意义上的黑色家电,客厅娱乐设备。和它定位最接近的,是家庭影院的构件。也就是电视,投影仪,功放,蓝光播放器等等。这些产品长年下来最主流的设计就是单一色调,卧式机箱,线条整齐。除了黑色的屏幕部分,主体基本上就是白,银,灰,黑,偶尔来些土豪金。他们不是放在电视柜里面,就是在桌面和机架上,需要搭配使用。所以有强调功能,整体性,轮廓平整易于收纳的需要。这里不是说厂商懒,不在乎设备造型,而是他们有不去大改的理由。

然后,Playstation的传统,和功放,DVD的并不完全一样。游戏机也要平衡自己电器,玩具,以及高科技计算设备的属性。比较有趣的是,最成功的PS124都是外观方正,线条硬朗的设备。扩大到整个游戏机领域,弧线,不规则,儿童玩具化的外观一直都不是游戏机的主流,这就有了所谓"外形方正的游戏机"会赢得主机大战的道理。

▲PS2的类服务器造型切合"游戏站"命名的高性能印象。这暗示了PS的传统。

对于持"游戏机就应该即放即忘"观点的人来说,造型语言和配色方案的大幅调整,从一开始就是没有必要的。家用机的设计,第一要务就是服务于性能和功能。从这个角度出发,XSX很正统的PC机箱风格,在ITX小钢炮的基础上加入带Xbox元素,能带来信心的巨大散热片和风扇,纯黑的外观,都算得上是加分项,符合游戏机低调融入环境,但又是强大核心,更注重内在工业美的定位。

PS5的外观,和高性能计算设备造型就该简洁冷峻,功能主义的印象不一样,它更有种白色家电,独立使用的感觉,这更多出现在和用户更贴身的家用电器上面(我们跳过苹果)。发布结束后,马上就有不少声音表示,PS5和电视周围一圈的设备犯冲,大反差配色太抢眼,横放纵放都比较突兀。这和PS5本身的美感关系不大,更多出于对应用场景,产品定位的感觉。针对这种第一感觉,我们可以从配色,造型,功能去稍稍分析一下。

▲画风突变。

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